Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Magieschütze
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Skelettfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelettfass Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Rabauken
Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass
Feuerwerkerin
Kobolde Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Minenwerfer
Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Rabauken
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz
Minenwerfer Kobolde Rabauken Dunkler Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Magieschütze
Skelettfass Rabauken Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Minenwerfer Rabauken
Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Dunkler Prinz
Minenwerfer Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Minenwerfer Barbarenfass Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Minenwerfer
Rabauken Dunkler Prinz Kobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Rabauken Barbarenfass
Rabauken Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettfass Rabauken Magieschütze
Rabauken Dunkler Prinz Kobolde
Rabauken Dunkler Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Rabauken Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettfass Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Kobolde
Feuerwerkerin Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Barbarenfass Magieschütze
Skelettfass Minenwerfer Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin
Minenwerfer Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer

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