Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Scharfrichter Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Scharfrichter Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Scharfrichter Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Minenwerfer Gift Großer Gräber Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee
Gift
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Minenwerfer
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Gift
Blasrohrkobold
Bogenschützen Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Megaritter
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettarmee Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Skelettarmee Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Minenwerfer Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Großer Gräber Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Gift
Minenwerfer Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Skelettarmee Minenwerfer Megaritter
Skelettarmee Minenwerfer Megaritter
Megaritter Minenwerfer Skelettarmee Gift Scharfrichter
Minenwerfer Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Minenwerfer Gift Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Minenwerfer Skelettarmee Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Gift Bogenschützen Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Großer Gräber
Gift Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter Großer Gräber Skelettarmee
Megaritter Minenwerfer Skelettarmee Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Gift
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Großer Gräber
Gift Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Großer Gräber
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Scharfrichter Minenwerfer Megaritter
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Gift
Bogenschützen Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Gift Megaritter
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Großer Gräber Megaritter
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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