Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettkönig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Pfeile Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Tunnelgräber
Skelettkönig
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse
Speerkobolde Minenwerfer Megaritter Skelettkönig
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Minenwerfer
Koboldgang
Speerkobolde Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettkönig
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber
Skelettkönig
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Fledermäuse
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Megaritter Skelettkönig
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Speerkobolde Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Pfeile Megaritter Skelettkönig
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Skelettkönig
Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Megaritter Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Speerkobolde Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Pfeile Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettkönig
Fledermäuse
Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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