Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Ofen Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Ofen Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Ofen
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Kampfheilerin Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Minenwerfer Kampfheilerin Infernodrache Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Infernodrache Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Ofen
Skelettfass Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Minenwerfer Kampfheilerin Megaritter
Minenwerfer
Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Kampfheilerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Koboldgang Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Ofen Megaritter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettfass Kampfheilerin Megaritter
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Ofen
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Minenwerfer Ofen Megaritter Koboldgang Kampfheilerin
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Ofen Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Minenwerfer Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Ofen
Minenwerfer Ofen Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Ofen
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kampfheilerin Ofen
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Kampfheilerin Ofen
Koboldgang Megaritter Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Kampfheilerin Ofen
Megaritter Kampfheilerin Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfheilerin Ofen Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache
Minenwerfer Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Ofen
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettfass Minenwerfer
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Megaritter
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Skelettfass Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Ofen Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass
Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Ofen
Skelettfass Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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