Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wut P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Bogenschützen Pfeile Königsgeist Minenwerfer Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Minenwerfer Wut P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Wut
Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen
Königsgeist
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen
Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Bogenschützen Pfeile Minenwerfer
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Bogenschützen Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Pfeile Königsgeist
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Königsgeist Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Bogenschützen Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Königsgeist Fledermäuse Bogenschützen Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Königsgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Minenwerfer
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Königsgeist Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Elektromagier
Bogenschützen Pfeile
Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Königsgeist Elektromagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Minenwerfer Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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