Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Rammbock Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem Rammbock Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Pfeile Königliche Luftpost Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Minenwerfer Rammbock
Pfeile
Minenwerfer Rammbock Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Rammbock Minenwerfer Tunnelgräber
Rammbock
Eisgolem Fledermäuse Pfeile
Tunnelgräber
Fledermäuse Minenwerfer Pfeile Eisgolem
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem
Pfeile
Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Eisgolem Kleiner Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Kleiner Prinz
Rammbock
Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem
Fledermäuse Königliche Luftpost Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse Königliche Luftpost
Fledermäuse Minenwerfer
Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Eisgolem
Minenwerfer
Königliche Luftpost Eisgolem Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost
Minenwerfer Fledermäuse Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer
Minenwerfer
Königliche Luftpost Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Fledermäuse Kleiner Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Fledermäuse Eisgolem Kleiner Prinz
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Pfeile Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Königliche Luftpost Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Eisgolem
Königliche Luftpost Fledermäuse Eisgolem
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem
Königliche Luftpost
Fledermäuse
Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgolem
Fledermäuse Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Eisgolem
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Eisgolem
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Fledermäuse Eisgolem
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgolem
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Minenwerfer Eisgolem Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Kleiner Prinz
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Eisgolem
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Minenwerfer Tunnelgräber Kleiner Prinz
Minenwerfer

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