Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Minenwerfer Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile
Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Scharfrichter
Eisgeist
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile
Minenwerfer Kleiner Prinz
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Scharfrichter
Eisgeist
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Pfeile Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang
Minenwerfer Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Kleiner Prinz
Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Eisgeist Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Eisgeist Minenwerfer Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Kleiner Prinz
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Minenwerfer
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile
Königsrekruten Scharfrichter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Fledermäuse Scharfrichter
Minenwerfer Königsrekruten Scharfrichter Kleiner Prinz

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