Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Minenwerfer Jäger
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Jäger
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Jäger
Feuerball
Minenwerfer Jäger
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Jäger
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Jäger
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Minenwerfer Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball
Fledermäuse
Eisgolem Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball
Elektrogeist Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Jäger
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Jäger
Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 23

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball Jäger
Fledermäuse
Skelette Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Großer Schneeball
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Minenwerfer
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Jäger
Jäger
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Jäger Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Minenwerfer Jäger Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Jäger Skelette Fledermäuse Minenwerfer
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Jäger
Fledermäuse Großer Schneeball Jäger Elektrogeist Minenwerfer
Elektrogeist Eisgolem Barbarenfass
Jäger Skelette Minenwerfer
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Jäger
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Jäger
Jäger Fledermäuse Großer Schneeball
Minenwerfer Jäger Skelette Fledermäuse Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer Jäger
Skelette Fledermäuse Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Jäger Elektrogeist Fledermäuse Eisgolem
Minenwerfer Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Skelette Fledermäuse Eisgolem Jäger
Jäger Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass
Skelette Jäger
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Skelette Fledermäuse Eisgolem Jäger
Jäger
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Skelette
Fledermäuse Jäger
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem Jäger
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Minenwerfer Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Minenwerfer
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball
Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Elektrogeist Minenwerfer Barbarenfass Jäger
Minenwerfer Großer Schneeball Barbarenfass Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Jäger
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Barbarenfass
Großer Schneeball Jäger
Barbarenfass
Jäger
Großer Schneeball Minenwerfer Eisgolem
Großer Schneeball
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer

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