Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Rabauken
Kampfholz
Skelette Eisgeist Rabauken
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Rabauken
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Rabauken
Gift
Minenwerfer Rabauken
Blitz
Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Feuerball Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Pfeile

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerball Tunnelgräber Minenwerfer
Pfeile
Knall Feuerball Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Knall Pfeile Feuerball
Rabauken
Eisgeist Tunnelgräber
Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Eisgeist Pfeile Rabauken Feuerball

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Eisgeist Knall Minenwerfer
Eisgeist
Knall Skelette Minenwerfer Rabauken Feuerball Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Feuerball Skelette Pfeile Minenwerfer Rabauken Tunnelgräber
Pfeile
Knall Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Knall Pfeile Feuerball
Rabauken
Eisgeist Knall
Feuerball
Knall Eisgeist Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Feuerball
Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Skelette Rabauken
Skelette Minenwerfer Rabauken
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Skelette Knall Rabauken
Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Rabauken Feuerball
Knall Pfeile Rabauken Feuerball
Skelette Minenwerfer Rabauken
Skelette Eisgeist Rabauken Tunnelgräber
Skelette Knall Pfeile Rabauken Feuerball
Pfeile Knall Rabauken Feuerball
Minenwerfer Skelette Eisgeist Knall Rabauken Feuerball
Feuerball Eisgeist Knall Pfeile Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer Rabauken
Eisgeist Knall Minenwerfer Rabauken Feuerball
Skelette Pfeile Minenwerfer Rabauken Feuerball
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Knall Rabauken
Knall Pfeile Minenwerfer Eisgeist Rabauken Feuerball
Minenwerfer
Rabauken Pfeile Feuerball
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Knall Rabauken
Knall Rabauken Feuerball
Skelette Rabauken
Pfeile Feuerball Skelette Eisgeist Knall Rabauken
Rabauken Skelette Feuerball
Rabauken
Knall Skelette Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Skelette
Rabauken
Knall Pfeile Feuerball
Rabauken Skelette Feuerball
Rabauken Feuerball
Rabauken Skelette Eisgeist Knall Minenwerfer Feuerball
Pfeile Knall Rabauken Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Rabauken
Pfeile Minenwerfer Feuerball Knall Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Rabauken Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerball Eisgeist Knall
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Feuerball
Tunnelgräber Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball
Knall Pfeile Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Knall Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Rabauken
Pfeile Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Eisgeist Rabauken Feuerball
Knall Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Minenwerfer

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