Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kampfheilerin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Friedhof
Knall
Feuergeist Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Königsgeist Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Feuergeist Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Kampfheilerin Königsgeist Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Kampfheilerin Hexenmutter
Gift
Kampfheilerin Hexenmutter Friedhof
Blitz
Kampfheilerin Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Kampfheilerin Frost Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Kampfheilerin Frost Hexenmutter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Kampfheilerin Hexenmutter
Großer Schneeball
Friedhof Feuergeist Königsgeist Hexenmutter
Königliche Luftpost
Kampfheilerin
Feuergeist Königsgeist Friedhof
Frost
Friedhof
Königsgeist
Großer Schneeball Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist
Friedhof
Großer Schneeball Frost Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball
Feuergeist Königliche Luftpost Kampfheilerin Königsgeist Hexenmutter
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Kampfheilerin Frost Königsgeist Hexenmutter
Kampfheilerin
Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Königsgeist Hexenmutter
Frost
Königliche Luftpost
Königsgeist
Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Königsgeist
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königliche Luftpost Kampfheilerin
Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Frost Feuergeist Großer Schneeball Königsgeist Hexenmutter
Großer Schneeball Feuergeist Königliche Luftpost Frost
Kampfheilerin
Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Königsgeist
Hexenmutter Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost Königsgeist
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Frost
Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost Königsgeist
Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost
Königliche Luftpost
Feuergeist Königliche Luftpost Großer Schneeball Kampfheilerin Königsgeist
Großer Schneeball Königliche Luftpost Frost Feuergeist Kampfheilerin Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist Feuergeist Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Königsgeist
Königliche Luftpost Großer Schneeball Kampfheilerin Königsgeist
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Feuergeist Königliche Luftpost Hexenmutter Großer Schneeball Frost
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Frost Großer Schneeball
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kampfheilerin Frost
Großer Schneeball Königliche Luftpost Kampfheilerin Frost Königsgeist Hexenmutter
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Königsgeist
Großer Schneeball Königsgeist
Frost
Feuergeist Großer Schneeball
Hexenmutter Feuergeist Großer Schneeball Frost
Feuergeist
Feuergeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Hexenmutter Feuergeist
Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Hexenmutter
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Feuergeist Frost
Feuergeist Großer Schneeball
Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Königsgeist

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