Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Koboldgang Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Musketierin Dunkler Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz

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