Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Eismagier Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Lavahund
Knall
Bomber Koboldhütte Lavahund
Barbarenfass
Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Bomber Barbaren Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Koboldhütte Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier Lavahund
Gift
Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Skelettdrachen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Eismagier Skelettdrachen Musketierin Barbaren Koboldhütte Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Eismagier Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Pfeile
Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Koboldhütte
Barbaren
Musketierin
Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Eismagier Lavahund
Eismagier
Koboldhütte
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Pfeile
Barbaren Koboldhütte Eismagier
Skelettdrachen
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Barbaren Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren Koboldhütte Bomber Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Barbaren Koboldhütte Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Bomber Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Skelettdrachen Musketierin Pfeile Koboldhütte Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Bomber Barbaren Musketierin Eismagier
Skelettdrachen Barbaren Eismagier Bomber Pfeile Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren Koboldhütte Bomber Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Bomber Pfeile Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Bomber Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Pfeile Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Bomber Skelettdrachen Pfeile Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldhütte
Bomber Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Pfeile Barbaren
Barbaren
Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Barbaren Koboldhütte Bomber Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Bomber Skelettdrachen Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Bomber Pfeile Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Bomber Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Eismagier
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Bomber Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Bomber Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Musketierin
Pfeile Bomber Skelettdrachen Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Bomber Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Eismagier
Pfeile
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Bomber Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Skelettdrachen

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