Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Musketierin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Skelettarmee

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Holzfäller Musketierin
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Eisgeist Holzfäller Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Musketierin Eisgeist Fledermäuse Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Knall
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
Eisgeist Knall
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Eisgeist
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin

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