Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Elektromagier
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Grabstein
Musketierin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Pfeile
Megaritter Grabstein Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Grabstein
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Musketierin
Grabstein Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Grabstein Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Grabstein Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Grabstein Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Grabstein Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Grabstein Megaritter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Musketierin Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby
Grabstein Musketierin
Megaritter Grabstein Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Grabstein Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Grabstein Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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