Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Hexe
Knall
Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Lakaien Musketierin Hexe
Gift
Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Megaritter
Lakaien Prinz Pfeile Feuerball Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Hexe Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Lakaien Musketierin Dunkler Prinz
Hexe Prinz Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Musketierin Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Hexe Lakaien Musketierin Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien Hexe Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaien Musketierin Feuerball Hexe
Prinz Megaritter Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Megaritter Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Hexe Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Prinz Lakaien Feuerball Musketierin Hexe
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Megaritter Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaien Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Megaritter
Lakaien Feuerball Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin Prinz
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Hexe
Lakaien Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaien Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter

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