Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Musketierin Hexe
Gift
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Königsrekruten
Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Musketierin Wut
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wut
Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettfass
Musketierin
Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe Pfeile Königsrekruten Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Königsrekruten Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Königsrekruten P.E.K.K.A. Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Königsrekruten Musketierin Hexe
Königsrekruten Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsrekruten Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Pfeile Musketierin
Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin Hexe
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Skelettfass Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile
Königsrekruten Musketierin P.E.K.K.A.
Königsrekruten Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.

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