Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Musketierin Walküre Königsschweinchen Koboldfass Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Königsschweinchen Koboldfass Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Jäger Scharfrichter Magieschütze
Gift
Musketierin Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Musketierin Walküre Jäger Magieschütze Königsschweinchen Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Musketierin Walküre Jäger

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Walküre
Musketierin Koboldfass Königsschweinchen Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Königsschweinchen
Musketierin Walküre Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Koboldfass
Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Jäger
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Königsschweinchen
Riesenskelett
Musketierin Walküre Koboldfass Jäger Magieschütze
Magieschütze
Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 7

Musketierin
Walküre Riesenskelett
Walküre
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Königsschweinchen
Koboldfass
Jäger
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Jäger Musketierin Walküre Scharfrichter
Jäger Musketierin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Jäger Musketierin Walküre
Walküre Riesenskelett
Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Walküre Riesenskelett Magieschütze
Jäger Musketierin
Musketierin Walküre Jäger Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Musketierin Jäger Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Jäger Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Jäger Magieschütze
Jäger
Jäger
Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter
Walküre Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Walküre Jäger Scharfrichter Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Jäger
Walküre Musketierin Jäger Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Musketierin Walküre Jäger
Walküre Jäger Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin Walküre Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Jäger
Riesenskelett Walküre Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre Jäger Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Jäger Scharfrichter
Musketierin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Walküre Scharfrichter Musketierin Jäger Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Walküre Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Walküre Magieschütze
Scharfrichter Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Musketierin Scharfrichter
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Walküre Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin
Musketierin Jäger Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Walküre Jäger Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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