Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Skelettarmee
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Elektroriese Kampfholz
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Walküre Skelettarmee Elektroriese
Musketierin
Walküre Kampfholz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektroriese
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Elektroriese Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Elektroriese Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Elektroriese Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Elektroriese Kampfholz Walküre
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Großer Schneeball Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Elektroriese
Musketierin P.E.K.K.A.
Elektroriese Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A.

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