Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall
Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Hexe Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Hexe Nachthexe
Gift
Hexe Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Golem Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby Blitz Golem
Drachenbaby
Golem Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Hexe
Knall Drachenbaby Golem
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Golem
Pfeile Drachenbaby Blitz Nachthexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Nachthexe
Golem Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Drachenbaby Hexe Nachthexe
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blitz
Pfeile
Golem
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Drachenbaby Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Hexe Knall Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Hexe Blitz
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blitz Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Hexe Nachthexe
Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Nachthexe
Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Nachthexe
Knall Blitz Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Nachthexe
Knall Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Hexe Nachthexe
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Drachenbaby Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Hexe

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