Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Jäger Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettfass Magier Jäger P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass
Knall
Bogenschützen Skelettfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettfass Magier Jäger Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Jäger
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Skelettfass Magier Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Magier Jäger Eismagier
Gift
Bogenschützen Skelettfass Magier Jäger Eismagier
Blitz
Ritter Magier Jäger Eismagier
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Jäger Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Jäger Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettfass Eismagier Jäger Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Skelettfass
Ritter
Bogenschützen Skelettfass Pfeile Magier Jäger Eismagier
Skelettfass
Ritter Bogenschützen Pfeile
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Jäger
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Magier Jäger Eismagier
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Bogenschützen Jäger Eismagier Pfeile Magier
Skelettfass
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Eismagier
Jäger
Ritter P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Magier Jäger Eismagier
Eismagier
Ritter Bogenschützen Pfeile Magier Jäger P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Magier
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
Jäger P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Eismagier
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Jäger Eismagier
Jäger Bogenschützen Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Bogenschützen Jäger Eismagier
Bogenschützen Eismagier Pfeile Ritter Magier Jäger
Pfeile Jäger Bogenschützen Magier Eismagier
Jäger P.E.K.K.A. Ritter Magier Eismagier
Magier Pfeile Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Jäger
Jäger P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Ritter Magier Jäger Eismagier
Pfeile Magier Jäger Bogenschützen Ritter Eismagier
P.E.K.K.A. Jäger
Magier Bogenschützen Pfeile Ritter Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettfass Magier Jäger
P.E.K.K.A. Ritter Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Jäger
Pfeile Magier Bogenschützen Skelettfass Jäger Eismagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Jäger Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Jäger
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Jäger
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Magier Jäger
Magier Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Magier Jäger P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter
Pfeile Skelettfass Eismagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ritter Skelettfass
Magier Pfeile
Pfeile Magier Skelettfass Jäger Eismagier
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier Jäger Eismagier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Ritter Skelettfass Magier
Bogenschützen Pfeile Magier
Ritter Skelettfass Jäger
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Magier Jäger
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Magier Jäger
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Magier Jäger Eismagier
Pfeile Skelettfass Magier Jäger Eismagier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Magier Jäger Eismagier
Skelettfass Magier
Pfeile Magier Jäger
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Skelettfass Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Magier Jäger Eismagier
Pfeile
Ritter Magier Jäger
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettfass
P.E.K.K.A.
Magier

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