Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Tesla Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldfass
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby Prinz
Prinz
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Bogenschützen Drachenbaby
Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz
Tesla Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Fledermäuse Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Tesla Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Tesla
Bogenschützen Tesla Drachenbaby
Tesla Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse
Bogenschützen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby
Fledermäuse
P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Drachenbaby
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A.

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