Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Fledermäuse P.E.K.K.A. Königsgeist
Infernoturm
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Prinzessin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Infernoturm P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Infernoturm P.E.K.K.A. Königsgeist
Infernoturm
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin Königsgeist
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Flugmaschine Infernoturm Prinzessin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter Königsgeist
Fledermäuse Infernoturm Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin
Infernoturm Königsgeist Kleiner Prinz
Fledermäuse Scharfrichter Flugmaschine Prinzessin Königsgeist
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
Scharfrichter Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter Königsgeist Kleiner Prinz
Scharfrichter Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm
Königsgeist Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm P.E.K.K.A. Königsgeist
Flugmaschine Scharfrichter Königsgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Infernoturm
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Scharfrichter Flugmaschine Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Flugmaschine
Flugmaschine
Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine
Fledermäuse
Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Flugmaschine
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Flugmaschine
Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin Königsgeist
Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Fledermäuse Flugmaschine
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin
Flugmaschine Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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