Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bomber Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Skelettfass
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Skelettfass Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Bomber Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bomber Skelettfass
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Skelettfass Königliche Luftpost Schweinereiter Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Skelettfass Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby
Bomber
Skelettfass Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettfass
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Blitz
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Speerkobolde Blitz Bomber Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Blitz P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Skelettfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Bomber Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bomber
P.E.K.K.A.
Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Bomber Skelettfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost Blitz
P.E.K.K.A. Bomber
Blitz Bomber Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Drachenbaby
Blitz Speerkobolde Königliche Luftpost Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Drachenbaby
Speerkobolde Königliche Luftpost Drachenbaby
P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost Blitz
Bomber Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Speerkobolde Bomber Drachenbaby
Königliche Luftpost Drachenbaby Speerkobolde Bomber
P.E.K.K.A.
Bomber Speerkobolde Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bomber Skelettfass Drachenbaby Blitz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Speerkobolde Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelettfass Drachenbaby
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Speerkobolde Blitz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A. Speerkobolde Drachenbaby
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Drachenbaby
Speerkobolde Bomber Königliche Luftpost Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass
Bomber Drachenbaby
Speerkobolde Skelettfass Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Blitz
Skelettfass Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass
Blitz Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Speerkobolde Bomber Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Skelettfass Drachenbaby
Blitz Bomber Skelettfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz Bomber
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Skelettfass Blitz Speerkobolde
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Bomber Skelettfass Drachenbaby Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Drachenbaby

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