Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fischer
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Fischer
Knall
Bomber Blasrohrkobold Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Fischer
Gift
Bomber Blasrohrkobold Fischer
Blitz
Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Pfeile Blasrohrkobold Fischer Blitz Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Wut
Riesenkobold
Blitz
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Wut Blitz Fischer
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Blitz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Wut
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Bomber Blasrohrkobold Blitz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer
Blitz Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Riesenkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bomber Blitz
Bomber Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Fischer
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Fischer
Bomber Pfeile Blitz Fischer
P.E.K.K.A. Blitz Riesenkobold Fischer
Blitz P.E.K.K.A. Riesenkobold Fischer
P.E.K.K.A. Riesenkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Blitz Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold Fischer
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Riesenkobold
Blitz P.E.K.K.A. Riesenkobold
Bomber Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Blitz Riesenkobold P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Blitz Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Bomber Blitz Fischer
Blitz Bomber Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Blitz Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile
Pfeile Bomber
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold

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