Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Fledermäuse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz
Tornado
P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Blitz
Elektroriese Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Fledermäuse Kampfholz
Elektroriese
Tornado Blitz
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Pfeile Elektroriese Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Skelette Fledermäuse Pfeile
Elektroriese
Tornado
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Tornado Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Blitz Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Blitz Pfeile
Blitz Pfeile P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette
Fledermäuse Skelette Pfeile Tornado Elektroriese Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blitz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Skelette Fledermäuse Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Fledermäuse
P.E.K.K.A. Tornado
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Elektroriese
Pfeile Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blitz Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Elektroriese Skelette Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Elektroriese Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Skelette
Elektroriese
Elektroriese Skelette Fledermäuse Tornado Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Tornado
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tornado Blitz
Pfeile Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado
Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Tornado Elektroriese Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Elektroriese Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Blitz Pfeile Tornado Kampfholz
Blitz Fledermäuse Pfeile Tornado Elektroriese
Blitz Fledermäuse Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Tornado
Pfeile Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile Tornado Elektroriese
P.E.K.K.A.
Elektroriese Fledermäuse Tornado Blitz Kampfholz
Fledermäuse Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blitz

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