Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Gift
Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist Dunkler Prinz Gift Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Großer Schneeball Königsgeist Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrogeist Dunkler Prinz Gift Königsgeist Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Gift Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Elektrogeist Widderreiterin
Königsgeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Elektrogeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Gift Königsgeist Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Königsgeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Elektrogeist Gift
Elektrogeist Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Elektrogeist Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Königsgeist Elektrogeist Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Königsgeist
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier Elektrogeist Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektrogeist Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist
Gift Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektrogeist Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Elektrogeist Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Gift Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.

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