Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball
Scharfrichter Eismagier Banditin Widderreiterin
Gift
Scharfrichter Eismagier
Blitz
Scharfrichter Eismagier Banditin Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Eismagier Königsgeist Banditin Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Tornado Eismagier Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Goblinstein Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Königsgeist
Banditin Widderreiterin
Banditin
Scharfrichter Eismagier Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Banditin Goblinstein
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 6

Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin Goblinstein
Scharfrichter
Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Goblinstein Eismagier
Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Königsgeist
Banditin
Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Tornado Banditin
Goblinstein
P.E.K.K.A. Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Banditin Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Scharfrichter Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Scharfrichter Eismagier Königsgeist Banditin
Tornado Widderreiterin Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Eismagier Königsgeist Banditin
Scharfrichter Eismagier Tornado Königsgeist Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Tornado Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin Goblinstein
Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado Scharfrichter Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Tornado Scharfrichter Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Königsgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Scharfrichter Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter Goblinstein Tornado Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblinstein Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Widderreiterin
Scharfrichter
Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Goblinstein
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Tornado Scharfrichter Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Banditin
Scharfrichter Goblinstein
Scharfrichter Goblinstein Tornado Eismagier Widderreiterin
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Tornado Banditin Widderreiterin
Tornado
Tornado Banditin Widderreiterin
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Tornado
Scharfrichter Banditin
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Scharfrichter Eismagier Goblinstein
Tornado Scharfrichter Eismagier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Tornado Banditin Widderreiterin
Tornado Banditin
Tornado Scharfrichter Eismagier
Goblinstein
Banditin
P.E.K.K.A.
Banditin Goblinstein
Tornado Scharfrichter Eismagier Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.

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