Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett Funki
Kampfholz
Hexe Riesenskelett Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Magier Hexe Scharfrichter Funki
Gift
Magier Hexe Scharfrichter Funki
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Funki
Rakete
Magier Hexe Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett Blitz Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

21 Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe Blitz Funki
Blitz
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Magier Hexe Scharfrichter
Funki
Magier Riesenskelett
Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 7

Magier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier
Funki
Megaritter
Magier Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Scharfrichter Riesenskelett Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blitz Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Scharfrichter Megaritter
Blitz Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Riesenskelett Funki Megaritter
Hexe Scharfrichter Magier Riesenskelett Megaritter
Scharfrichter Magier Hexe
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Hexe Riesenskelett Blitz
Magier Scharfrichter Funki Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe Scharfrichter Riesenskelett Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki
Magier Scharfrichter Blitz Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz Funki
Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Riesenskelett P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Funki Hexe Riesenskelett Blitz
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Riesenskelett Funki
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Scharfrichter Funki
Magier Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe Funki Scharfrichter Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter Megaritter Magier Hexe Riesenskelett P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Riesenskelett Funki
Scharfrichter
Blitz Riesenskelett Funki
Blitz Riesenskelett Funki
Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Hexe
Magier Hexe Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Blitz
Magier Blitz
Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Magier Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Magier Hexe Scharfrichter Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Blitz Magier Hexe Megaritter
Blitz Riesenskelett Funki Megaritter
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Scharfrichter Blitz Funki
Blitz Magier Hexe Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Magier Hexe Scharfrichter Funki
Blitz Magier Hexe
Blitz Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Funki
P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Blitz Funki
Blitz Hexe
Blitz Magier Hexe Scharfrichter
Blitz Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Riesenskelett Funki
Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe Riesenskelett Blitz Funki
Hexe Scharfrichter Blitz
Blitz Hexe Scharfrichter Riesenskelett Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Blitz Magier Funki Megaritter

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