Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Eismagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Bowler Eismagier Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Frost Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier Frost Infernodrache Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost Bowler
Feuerwerkerin
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Frost Bowler Eismagier
Frost
Pfeile Tornado
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Tornado
Bowler P.E.K.K.A. Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache
Frost
Bowler
Tornado Pfeile Eismagier
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Eismagier
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Frost Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Frost Bowler Feuerwerkerin Eismagier
Tornado Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Frost Eismagier
Bowler Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Bowler P.E.K.K.A. Frost Eismagier
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Tornado Frost Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Frost Feuerwerkerin Bowler Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Bowler Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Bowler Eismagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado Frost
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler Eismagier
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Feuerwerkerin Frost
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Frost
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Eismagier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Frost Bowler
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Bowler

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