Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldkäfig Widderreiterin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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