Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Skelettfass Hexe
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Pfeile Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
Knall Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Prinz
Hexe
Knall Prinz
Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall Hexe
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Knall Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Pfeile Hexe Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Knall Pfeile Skelettfass Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Knall Pfeile Skelettfass Hexe Prinz
Knall Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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