Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Mauerbrecher Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Koboldgang Mauerbrecher Riesenkobold P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Riesenkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Koboldgang P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Riesenkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Riesenkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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