Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Bomber Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 21

Eisgeist
Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber
Eisgeist Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Bomber Großer Schneeball Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Großer Schneeball Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Großer Schneeball Walküre Eismagier
Bomber Walküre Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Walküre Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier
Bomber Großer Schneeball Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Eismagier
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Bomber
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Walküre Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball Pfeile
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Bomber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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