Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Void Eismagier Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Void
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 7 11

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Eismagier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Ritter Walküre Eismagier
Eismagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Walküre Void Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Kanone Feuerwerkerin Void Eismagier
Kanone Walküre Void P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Kanone P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Kanone
Walküre Ritter Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Void P.E.K.K.A.
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Walküre
Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Void Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Void P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Kanone Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Eismagier
Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Ritter Walküre Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Void Kampfholz Eismagier
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Eismagier
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Void
Void

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