Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tunnelgräber P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Koboldgang
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Pfeile
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Tunnelgräber
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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