Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile
Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette
Wächter Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Wächter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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