Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller Goblinstein
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller Ballon Goblinstein Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Erdbeben Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A.
Rakete
Ballon
Holzfäller Feuerwerkerin Erdbeben
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Rakete
Ballon
P.E.K.K.A.
Goblinstein Skelette Feuerwerkerin
Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuerwerkerin
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller
Rakete Feuerwerkerin
Erdbeben Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Holzfäller
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Erdbeben Rakete
Rakete Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Goblinstein Skelette
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Goblinstein Skelette Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein
Feuerwerkerin Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin
Erdbeben Rakete
Erdbeben Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin Erdbeben Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Rakete
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Holzfäller
Feuerwerkerin Rakete Erdbeben
Feuerwerkerin Rakete
Erdbeben Rakete Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Rakete
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Rakete Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Rakete
Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Erdbeben
Rakete
Rakete
Erdbeben Rakete
Feuerwerkerin Erdbeben Goblinstein
Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Goblinstein
Erdbeben Rakete
Rakete Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Rakete Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Rakete Goblinstein
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Holzfäller
Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Rakete

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