Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Mauerbrecher Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin
Mauerbrecher
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektromagier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Knall Elektromagier Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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