Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Wächter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 20

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Wächter P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Koboldgang Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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