Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball

Verteidigungssynergien 3 10

Koboldgang
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Scharfrichter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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