Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Kanonenkarre
Knall Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Knall
Riesenkobold Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz
Riesenkobold
Knall Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kanonenkarre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Riesenkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanonenkarre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Kanonenkarre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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