Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Koboldbohrer Elektromagier Magieschütze
Gift
Koboldbohrer Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Koboldbohrer P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Wut Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsgeist
Koboldbohrer Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wut Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Königsgeist Magieschütze
Wut
Koboldbohrer
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Elektromagier
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magieschütze
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.

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