Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Minenwerfer Rammbock Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Rammbock Jäger Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Jäger Banditin
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Jäger P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Minenwerfer Rammbock Jäger Banditin
Gift
Minenwerfer Jäger
Blitz
Minenwerfer Rammbock Jäger Banditin
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Erdbeben Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Erdbeben Königsgeist Banditin Minenwerfer Rammbock Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Erdbeben Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Rammbock P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Königsgeist Banditin
Minenwerfer
Knall Jäger Banditin
Erdbeben
Knall Rammbock Jäger P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Banditin Erdbeben Jäger P.E.K.K.A. Königsgeist
Jäger
Knall Minenwerfer Erdbeben Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Rammbock Jäger
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Knall Minenwerfer Jäger Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Minenwerfer Erdbeben Jäger P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Minenwerfer
Knall Erdbeben Banditin
Erdbeben
Knall Minenwerfer
Rammbock
Jäger
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Königsgeist
Knall
Banditin
Knall Minenwerfer Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Minenwerfer
Jäger P.E.K.K.A. Knall Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Banditin
Jäger P.E.K.K.A. Minenwerfer Banditin
Erdbeben P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Jäger Königsgeist Banditin
Jäger Knall Minenwerfer
Erdbeben Knall P.E.K.K.A. Banditin
Jäger P.E.K.K.A. Minenwerfer
Jäger Königsgeist Banditin
Knall Erdbeben Jäger Königsgeist Banditin
Jäger Knall
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Knall Erdbeben Banditin
Knall Minenwerfer Erdbeben Jäger P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger Banditin
Knall Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A. Banditin
Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A.
Minenwerfer Knall Jäger Königsgeist Banditin
Knall Minenwerfer Erdbeben Jäger Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger
Königsgeist Erdbeben Jäger P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Knall Minenwerfer Jäger Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Jäger Banditin
Knall Jäger
P.E.K.K.A. Jäger Banditin
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Minenwerfer Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Jäger Banditin
Knall Minenwerfer Jäger P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Jäger P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Königsgeist Banditin
Minenwerfer Knall Königsgeist Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Knall Minenwerfer Erdbeben
Knall Jäger
Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Knall Jäger
Knall Minenwerfer Banditin
Knall Minenwerfer Erdbeben Banditin
Knall
Erdbeben Minenwerfer Jäger Banditin
Erdbeben Minenwerfer Banditin
Erdbeben Knall Minenwerfer
Erdbeben Knall Minenwerfer Jäger Banditin
Erdbeben Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Erdbeben
Knall Minenwerfer Erdbeben Jäger Banditin
Knall Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Knall Minenwerfer
Knall Erdbeben Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Knall Erdbeben Jäger Königsgeist Banditin
Knall Minenwerfer Banditin
Knall Minenwerfer Banditin
Knall Jäger
Knall
Knall Minenwerfer Erdbeben Jäger Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Erdbeben Banditin
Knall Jäger
Jäger
Knall Minenwerfer Erdbeben
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Minenwerfer Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Minenwerfer

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