Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Magier Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile Schweinereiter Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Knall Pfeile Kampfholz Magier Holzfäller
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Pfeile Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Pfeile Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall
Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Pfeile Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Magier Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Knall Holzfäller
Eisgeist Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Holzfäller
Knall Pfeile Magier Kampfholz Holzfäller
Pfeile Knall Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Pfeile Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Pfeile Magier Kampfholz Eisgeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Eisgeist Knall
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Holzfäller
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Knall Eisgeist Magier
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier

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