Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter
Großer Schneeball
Skelette Wächter
Knall
Skelette Wächter
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Wächter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Wächter
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Wut Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Wut Kampfholz Pfeile Wächter Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Wut Kampfholz

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Kampfholz
Wut
Wächter
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Wächter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Pfeile
Wut
Wächter
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Pfeile
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Skelette Wächter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Wächter Skelette Eisgeist
Wächter Skelette Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Eisgeist Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerball Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerball Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Pfeile Feuerball Skelette Eisgeist
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Skelette Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Eisgeist
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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