Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Bowler Holzfäller Goblinstein
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Bowler Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Bowler
Knall Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Goblinstein Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Knall Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Bowler
Knall Pfeile Holzfäller
P.E.K.K.A.
Goblinstein Knall Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Bowler Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Skelettarmee Bowler Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler Holzfäller
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Bowler Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Bowler P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Bowler
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Goblinstein Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Bowler Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Bowler
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Holzfäller Goblinstein
Pfeile Bowler Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Knall
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Knall Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bowler Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bowler
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Goblinstein
Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Knall Skelettarmee Goblinstein
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Knall Feuerwerkerin Bowler
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Bowler
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler

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