Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Fischer
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Fischer
Knall
Skelette Skelettfass Fischer
Barbarenfass
Skelette Skelettfass
Kampfholz
Skelette Skelettfass Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Fischer Hexenmutter
Gift
Skelettfass Fischer Hexenmutter
Blitz
Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Wut P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Skelettfass Fischer Hexenmutter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Hexenmutter Megaritter
Skelettfass
Pfeile Fischer Megaritter
Wut
Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fischer Hexenmutter
Fischer
Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Fischer Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Fischer P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Skelettfass
Megaritter
Wut
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Fischer
Fischer
Skelette P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Fischer Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Megaritter
P.E.K.K.A. Fischer Megaritter Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Hexenmutter Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Fischer
Skelette Fischer Megaritter
Hexenmutter Skelette Pfeile Fischer Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Megaritter Fischer
Pfeile Fischer Hexenmutter Megaritter
P.E.K.K.A. Fischer
Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fischer
P.E.K.K.A. Megaritter Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Fischer Megaritter
Pfeile Hexenmutter Skelette Skelettfass
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Fischer
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter
Skelette P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Megaritter P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexenmutter Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Fischer
Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile
Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer Megaritter
Pfeile Skelettfass Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Skelettfass
Pfeile Hexenmutter Megaritter
Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile Skelettfass Fischer Megaritter
Pfeile Skelettfass Fischer
Pfeile Hexenmutter
Skelettfass
Pfeile Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Skelettfass
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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