Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist P.E.K.K.A.
Feuerball
Gift
Goblin Curse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Goblin Curse Wut Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Wut Kampfholz Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Goblin Curse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Megaritter
Goblin Curse
Pfeile Kampfholz Elektrogeist
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrogeist Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 6

Elektrogeist
Kampfholz
Pfeile
Megaritter Tornado P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Pfeile
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado Kampfholz Elektrogeist Megaritter
Tornado Elektrogeist Pfeile Goblin Curse
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado
Tornado Megaritter
Goblin Curse Elektrogeist Pfeile Tornado Kampfholz Megaritter
Pfeile Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Pfeile Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektrogeist Goblin Curse Megaritter
P.E.K.K.A. Goblin Curse Tornado
Megaritter Elektrogeist Pfeile Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse Megaritter
Pfeile Elektrogeist Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse
Goblin Curse Megaritter
Elektrogeist Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Elektrogeist Goblin Curse P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektrogeist Goblin Curse Tornado
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goblin Curse Tornado
Pfeile Kampfholz Tornado
Tornado
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Tornado
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Goblin Curse Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Tornado Kampfholz Elektrogeist Megaritter
Pfeile Kampfholz Tornado
Pfeile Tornado Kampfholz Megaritter
Pfeile Goblin Curse Tornado Kampfholz
Pfeile Goblin Curse Tornado
Elektrogeist
Pfeile Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Goblin Curse Kampfholz
Elektrogeist
Pfeile Goblin Curse Tornado
Pfeile Kampfholz
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Tornado Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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