Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher
Knall
Skelette Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Skelette Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Pfeile Banditin Gift Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Pfeile Banditin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Elektromagier Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektromagier
Banditin
Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Mauerbrecher Gift Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Mauerbrecher
Gift
Skelette Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Elektromagier
Banditin
Skelette Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelette Gift P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Gift
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Skelette Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Banditin Elektromagier
Megaritter Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Banditin Elektromagier
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Megaritter
Pfeile Gift Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Gift Banditin
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Banditin
Megaritter
Elektromagier Skelette Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Banditin
Pfeile Gift Banditin Elektromagier
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Banditin Elektromagier
Gift Pfeile
Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift Banditin Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Banditin Elektromagier
Pfeile Gift Banditin Megaritter
Gift Pfeile Banditin
Gift Pfeile Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Gift
Elektromagier Banditin
Gift Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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