Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Blitz
Eismagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Feuerball Flugmaschine Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Feuerball
Eismagier Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Goblinstein Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Eismagier
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Eismagier Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Flugmaschine Eismagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Eismagier Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Eismagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Goblinstein
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Goblinstein Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter Goblinstein
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Goblinstein
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Goblinstein
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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